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如何定义可穿戴设备?

实验室资讯网时间:2018-09-17 点击: 百度搜索

【导读】如果有一天,穿戴在我们身体任何一个部位的东西都发挥出超过它们以往所能及的功能,比如一双平时只是用来保暖、吸汗的袜子居然还能测步数、心率、卡路里消耗等,或许会让许多人诧异,然而,历史与时代发展趋势告诉我们,这不是偶然,也非昙花一现的过渡现象,而是一种必然。经过半个多世纪......
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如果有一天,穿戴在我们身体任何一个部位的东西都发挥出超过它们以往所能及的功能,比如一双平时只是用来保暖、吸汗的袜子居然还能测步数、心率、卡路里消耗等,或许会让许多人诧异,然而,历史与时代发展趋势告诉我们,这不是偶然,也非昙花一现的过渡现象,而是一种必然。经过半个多世纪的酝酿,可穿戴设备已经不再是科幻,正在进入快速发展期,并成为移动互联网新浪潮。它正在以其独特的优势替代智能手机、平板电脑、PC,因为它不是一款简单、机械的电子消费品,而是贴心的管家、个人教练、安全助手……

什么叫“可穿戴设备”?通俗来讲,就是可以穿戴于人体身上的智能设备,这些智能设备能够融合多媒体、无线通信、微传感、柔性屏幕、GPS定位系统、虚拟现实、生物识别等最前沿的技术。此外,这些设备还能通过结合大数据平台、智能云、移动互联网,随时随地对与人体有关的一切信息进行搜集、处理、共享、反馈。

它们可以是眼镜、手环、手表、服饰、鞋袜等与人们日常生活息息相关的任何东西。可穿戴设备不同于智能手机、平板电脑这些移动设备,后者只是人生活中的附属品。可穿戴设备未来的发展趋势是成为人们生活甚至人体的一部分,而且取代如今人手一部的手机,成为一个无时限、无界限概念的新数据流量入口。

目前市面上最为常见的可穿戴设备有以谷歌眼镜为代表的智能眼镜,以三星、索尼、Pebble为主导的智能手表,以及主要被Fitbit、Jawbone和耐克占领着的智能手环。除此以外,还有Oculus Rift、索尼的Project Morpheus这类主要为游戏开发的虚拟现实头盔,这些设备可以为用户提供沉浸式的游戏体验,据悉,三星也将加入这一领域。

人体的每个部位都可能成为可穿戴设备开发的潜在领域,除了头部、手腕、脚部这些显而易见的地方(图1-1)外,还有许多植入人体内部的微型传感设备正在突破一个又一个新的领域,并正在给整个健康医疗领域带来一轮巨大的变革。

如何定义可穿戴设备?

(本文来源:电子发烧友网工程师 )

(责任编辑:子豪)

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